Historian om Numberia och
Mattemagi

Välkommen till Numberia, Mattemagins rike

Count on me! utspelar sig i Numberia, ett Mattemagiskt rike fyllt av ekvationer.

När den Magiska Linjalen försvinner kallas en ung Mattemagiker till Numberia för att städa upp det kaos som skapats av den arga Prins Klös. Den unga Mattemagikerns uppgift är att retunera den Magiska Linjalen till sin rätta plats – innan det är för sent.

Välkommen till Numberia, Mattemagins rike

Count on me! utspelar sig i Numberia, ett Mattemagiskt rike fyllt av ekvationer.

När den Magiska Linjalen försvinner kallas en ung Mattemagiker till Numberia för att städa upp det kaos som skapats av den arga Prins Klös. Den unga Mattemagikerns uppgift är att retunera den Magiska Linjalen till sin rätta plats – innan det är för sent.

Ett Mattemagiskt äventyr
Designat för att engagera barn och göra matteinlärningen rolig.

Utspelar sig i landet Numberia
Med hjälp av kraften i Mattemagin utforskar ditt barn Siffrornas Rike.

Skapa nya vänner
Låt ditt barn bli vän med och hjälpa de många invånarna i Numberia.

Bli en Mattemagiker
Genom övning kommer ditt barn bemästra Mattemagin och bli hjälten i Numberia.

Den Mattemagiska historian om Numberia

Allt börjar...

Med en ekvation. De uråldriga Mattemagikerna rör om i kalkylkitteln och blandar heliga former med fullkomliga tal tills de skapar ett helt nytt kapitel i Universums stora bok: Numberia.

Numberia är en fridfull plats som styrs av Kungahuset Kattegatt. Kloka kungar och drottningar använder Mattemagi för allas högsta bästa och rådfrågar Míka, “Mentorn”, när de stöter på Mattemagiska utmaningar.

Allt vänder...

När Prins Klös ärver tronen. Han är en kinkig kattunge, plågad av skam och avundsjuka, eftersom han inte har lyckats lära sig hur den Magiska Linjalen – nyckeln till Mattemagi – fungerar. I en stund av förtvivlan slänger Prins Klös den Magiska Linjalen i havet. 

Han vill förstöra Mattemagin för alltid.

Allt vänder...

När Prins Klös ärver tronen. Han är en kinkig kattunge, plågad av skam och avundsjuka, eftersom han inte har lyckats lära sig hur den Magiska Linjalen – nyckeln till Mattemagi – fungerar. I en stund av förtvivlan slänger Prins Klös den Magiska Linjalen i havet. 

Han vill förstöra Mattemagin för alltid.

Numberia är i kaos

Prins Klös skugga mörknar. Mussoldaterna vaktar det kungliga slottet och patrullerar dag och natt för att försäkra sig om att ingen använder Mattemagi. Eftersom den Magiska Linjalen är försvunnen blir taggiga törnbuskar, rysliga varelser och trasiga apparater vardag i Numberia.

Åh nej!

Mentorn, Míka, förstår att Numberias framtid står på spel. Hon vet att det enda sättet att återställa balansen i Numberia är att returnera den Magiska Linjalen till dess rätta plats i Kattegatts slott. Tyvärr lyckas Prins Klös mussoldater fängsla Míka innan hon hinner agera. De låser in henne i det mystiska slottet Magikon.

Åh nej!

Mentorn, Míka, förstår att Numberias framtid står på spel. Hon vet att det enda sättet att återställa balansen i Numberia är att returnera den Magiska Linjalen till dess rätta plats i Kattegatts slott. Tyvärr lyckas Prins Klös mussoldater fängsla Míka innan hon hinner agera. De låser in henne i det mystiska slottet Magikon.

Är hoppet ute?

Inte än, för Míka har en hemlighet: Hon har räddat den Magiska Linjalen. Var det kanske en del av hennes plan, att bli tillfångatagen av mussoldaterna? Endast Míka vet svaret på den frågan. Medan Míka sitter fängslad i Magikon skriver hon en hemlig manual och skickar den Magiska Linjalen till jorden. Paketet är adresserat till en ung mattemagiker – ditt barn, spelkaraktären – den enda som kan rädda Numberia.

Lär känna karaktärerna

Numberia är en spännande plats, full av äventyr, mysterier och utmaningar. Under sitt äventyr kommer ditt barn stöta på några av de många invånarna i Siffrornas Rike. Här kan du lära känna några av de karakärer som dyker upp under spelets gång. Allt eftersom att ditt barn lär sig att bemästra Mattemagin och tar sig framåt i spelet kommer fler karaktärer uppenbara sig.

Den Unga Mattemagikern

Folkslag: Människa
Speciell förmåga: Mattemagi

Den Unga Matemagikern, ditt barn, har blivit kallad till Numberia då det har en naturlig talang för Mattemagi. De andra karaktärerna verkar veta att den Unga Mattemagikern är den utvalda – den enda som kan återinföra Mattemagin i Numberia.

Míka, Mentorn

Folkslag: Den hemliga ordern av Mattemagiker
Speciell förmåga: Mattemagi och visdom

Míka är en mystisk figur. De flesta andra folkslag spekulerar kring att hon har existerat sen tidernas begynnelse. Míka är den Unga Mattemagikerns mentor och hejarklack. När Míka inte kan närvara fysiskt uppenbarar hon sig genom astral projektion.

Matina, Mästeruppfinnare

Folkslag: Räv
Speciell förmåga: Problemlösning

Matina spenderar sina dagar med att uppfinna alla slags robotar och apparaturer. Hennes genialitet gömmer sig bakom en fasad av samlande och intrycket av att hon är lite av en galen professor. Matina vet allt om allting och alla. Hon blir snabbt en viktig allierad för den Unga Mattemagikern.

BL*NK, Robot

Folkslag: Robot
Speciell förmåga: Konstant kompletterade kompetenser

Den Unga Mattemagikern hjälper Matina att samla ihop de bitar som behövs för att bygga en Robot. BL*NK visar sig vara en viktig sidekick på många olika vis. Dens kompetenser inkluderar att räkna, dansa och att bygga – samt många fler gömda talanger som ännu inte blivit upptäckta. BL*NK är full av överraskningar och avslöjar nya kompetenser under äventyret.

M. Mercado, Illmarig Mullvadsköpman

Folkslag: Mullvad
Speciell förmåga: Göra affärer

Ingen i Numberia vet riktigt var denna medeltida köpman kommer ifrån, eller var han bor. Trots detta vet lojala kunder att de kan vara säkra på att hitta honom vid sina vanliga handelsplatser. Så som M. Mercado ser det har allt ett pris – förutom en sak. M. Mercado är djupt fascinerad av Mattemagi; för honom är det ovärderligt.

Tvillingarna

Folkslag: Tvilling
Speciell förmåga: Fe-liknande väktare av naturen

Tvillingar är fredsälskande varelser som bringar harmoni vart de än går. De är roliga, studsande och glada. De njuter av varje ögonblick i sina liv. Men om ett par tvillingar skulle separeras – vilket är extremt sällsynt – blir de hårda och drivna och slutar inte kämpa förrän de återförenas med sin tvilling.